terça-feira, 31 de julho de 2012

Algumas dicas de Flash( Parte 4) - (8° Ano e 9º Ano)


Usando uma imagem como plano de fundo e colocando textos

- Insira a imagem que você escolheu para ser usada como plano de fundo
- Ajuste a imagem no palco
-Se você quiser deixar a imagem mais transparente, clique na imagem com a ferramenta Selection tool, pressione a tecla F8 escolha a opção GRAPHIC , na aba das propriedades que apareceu logo em baixo, vá em COLOR: None e mude para COLOR: Alpha e escolha a porcentagem da transparência.
- Depois de ter feito os ajustes na imagem e ajustá-la ao palco, clique na imagem com o botão direito do mouse e clique em ARRANGE > Send to Back, isso faz com que a imagem seja enviada para trás , podendo colocar outra imagem ou texto por cima dela. Após isso vá novamente em ARRANGE > Lock , isso fará com que a imagem seja bloqueada. OBS:. Apenas use a opção ARRANGE > Lock depois que vc estiver com os frame finalizado ou quando for passar para a página índex, pois esse passo não pode ser desfeito.
- Para que as outras imagens e o texto possam ficar corretamente alinhadas e acima da imagem do plano de fundo, certifique-se de que o símbolo  esteja selecionado.

Add caption

Algumas dicas de Flash (Parte 3) - (8° Ano e 9º Ano)


Convertendo os botões e fazendo efeitos

·         Selecione um botão de cada vez e pressione a tecla F8:
- Dê um nome a cada botão começando com bt_
- Marque a opção Button e clique em OK
- Selecione um botão e dê dois cliques com a ferramenta seleção
- Dentro das propriedades do botão, observe na linha do tempo o ‘UP’ ,
- Pressione a tecla F6 para repetir o frame anterior, aparecendo assim o frame repetido em ‘OVER’
- clique no texto do botão com a ferramenta seleção, e selecione a cor PRETA
- Repita os passos nos demais botões

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Algumas dicas de Flash (Parte 2) - (8° Ano e 9º Ano)

Criando um movie clip


Coloca a primeira IMAGEM;

Transforma em movie clip dando F8

Coloca o nome do movie clip e coloca a type: movie clip e dá OK;

Dá 2 cliques em cima do movie clip entrando nas suas propriedades;

Modifica o nome do layer para botões

Cria um novo layer com o nome imagens

No layer botões, vai inserir os botão anterior e avançar

Clica no botão avançar e transforma em botão com F8. Coloca o nome do botão e o type: Button. Fa zo mesmo procedimento com o outro botão.

Clica com o botão direito do mouse em cima do botão vai e vem e pressiona Actions.

Vai em goto / Go to and Stop

Type: Next frame / previous frame

Depois fecha o actions.

Clica na camada imagens dá um F7 e coloca a próxima imagem em cima da figura anterior

Fazer isso até acabar as figuras

Clica no 1º frame da camada imagens com o botão direito do mouse e pressione Actions

Dê 2 cliques no nome Stop e feche o actions.

Dê 2 cliques na parte cinza saindo das propriedades do movie clip.

quinta-feira, 26 de julho de 2012

26 de Julho Dia dos Avós!!!


Parabéns Vovó!!!!


Algumas dicas de Flash - (8° Ano e 9º Ano)

Criando um novo documento no flash

Para iniciar um novo documento no Flash há várias opções como: programas para dispositivos movéis, projetos e arquivos com a linguagem JavaScript.

Criaremos agora nosso primeiro documento, no qual poderá ser criado no CREATE NEW do Flash File (ActionScript 2.0) ou pelo MENUFILE >>> NEW.

Irá aparecer a tela a seguir:


O stage terá o tamanho 550x400 pixels definido como padrão, mas podemos trocar os valores e definir um novo tamanho padrão para arquivos flash. Colocaremos o valor 800x600.



Obs.: Na barra de propriedades podemos alterar a cor do Stage, o frame rate e a dimensão do palco.

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Front Page - Como criar uma nova página (6º Ano e 7º Ano)

Criando Página em Branco Normal

Para criar uma nova página no front page devemos ir em: Arquivo/Novo/Página ou Web/ Página em branco.
Para salvar a nova página, basta clicar em Arquivo/Salvar. Seleciona a pasta da turma em que o arquivo será salvo, digita o nome e clica em salvar.

Páginas de Quadros

Os frames (quadros) são utilizados para dividir a área de trabalho (tela) do FrontPage em quadros independentes, que se relacionam através dos links. Através dos frames podemos ter várias páginas HTML ao mesmo tempo, não havendo sobreposição de páginas. Será muito útil para os alunos que quiserem montar um menu com vários botões. Conforme for clicando nesses botões, poderá exibir a janela contendo os dados ao lado, ou seja, não será necessário abrir vários arquivos ou ter que ficar criando links para voltar à página principal (HomePage).

Parra criar uma nova página utilizando os frames (quadros) devemos clicar em: Arquivo/Novo/ Página ou Web.
No painel de tarefas escolhemos modelos de página.
Na janela que se abrir, clique na guia página de quadros e escolha o modelo de página de quadros desejado. ( o que utilizamos na sala foi faixa e conteúdo)
Observe que em cada quadro temos dois tipos de botões: Definir página inicial e nova página.

Definir página inicial: Será usado para acessar uma página que já está pronta no formato *.htm ou *html. Não sendo preciso montar novamente a página.
Nova Página: Será usado para criar uma página em branco.

Em seguida clica na opção Arquivo/Salvar;
O front page se encarregará de exibir qual quadro está sendo salvo a cada instante.

OBS: O QUADRO QUE ESTÁ SENDO SALVO NO MOMENTO FICARÁ TODO AZUL.

Escolha o diretório a ser salvo (Meus Documentos/ serie que voce quer salvar/sua pasta)

Coloque o nome do arquivo a medida que for aparecendo os quadros (topo, menu, corpo e index).

PS: Salvar com letra minúscula, sem acentos, sem ç e sem espaços.

Galerinha amanhã tem mais postagens sobre front page. Até Mais...

Iniciamos os projetos para FETEC 2012!!!!!


Relembrando as regras da FETEC 2012!!!!

Apresentação do Tema
Atualmente, percebemos uma modernização em todos os segmentos da sociedade, é comum a representação de empresas em redes sociais com suas fanpages, blogs e sites institucionais. Possuir um site que promova a interação com o cliente tornou-se algo tão corriqueiro que percebemos com espanto os casos de empresas que fogem essa “regra”.
A escola, mais do que nunca, deve atentar-se à inserção, e porque não dizer, a fixação da imagem no crescente cyber espaço. Ela deve acompanhar com coerência e acima de tudo responsabilidade, a modernização do pensar e agir dos seus alunos. Buscando interação com as novas linguagens para que haja um aprendizado contemporâneo, eficiente e completo.
Visando melhora tanto no desenvolvimento dos trabalhos dos alunos quanto na culminância do projeto propomos uma modernização no que diz respeito ao uso das novas tecnologias no âmbito educacional.
A proposta deste tema é ressaltar a convergência das mídias e tecnologias de comunicação e informação. O comportamento da sociedade está em crescente mudança, até os pequenos hábitos do cotidiano estão sendo influenciados pelo advento das novas. Fazer compras e conversar com amigos, atualmente, acontece com irrelevância ao aspecto geográfico e temporal.
Na educação, esta mudança também é notória, a busca pela interação através de atividades dinâmicas e online é uma constante. Para manter-se atualizada a escola precisa de profissionais capacitados que gerenciem as mídias digitais a favor do fluxo de informação entre os alunos, os pais e a instituição.
Este tema fará emergir esta problemática buscando soluções para envolver o aluno no desenvolvimento de atividades que tenham como principais características a socialização, interação e disseminação da informação.




Regulamento

Grupos e Temas:
 Grupo de no máximo 09(nove) alunos, escolhidos pelos próprios componentes;

 Haverá apenas 01(um) projeto por grupo;

O grupo escolhe a disciplina e o tema, seguindo as seguintes diretrizes:

               1- O tema e a justificativa serão avaliados pelos professores.

               2- O número de projetos por disciplina será de, no máximo, 02(dois) em cada turma.

               3- Não será permitida a repetição de temas.

               4- O tema escolhido deverá ter a aprovação da maioria do grupo.

               5- Cada aluno deverá ter seu subtema.

O professor poderá interferir na composição dos grupos caso os mesmos apresentem problemas.
Após as datas definidas para escolha do grupo e disciplina/tema, os alunos ou grupos que não estiverem definidos receberão a orientação do professor.

Desenvolvimento:
Fontes de pesquisa: Internet, livros, revistas, etc.

O grupo deverá:

1- Apresentar a Bibliografia;

2- Escolher a dupla que fará a página index e os links para as páginas;

3- Utilizar pen-drive ou outros dispositivos (Solicitar autorização do professor de informática) para fazer cópias de segurança dos projetos, evitando a perda proveniente de quaisquer eventualidades.

Cada aluno fará a pesquisa, o resumo e as páginas referentes ao seu subtema.

O professor de informática definirá os computadores utilizados pelo grupo.

O trabalho será armazenado na pasta da turma, dentro de uma subpasta com o nome do tema. Ex: Meus Documentos\6º Ano A\corpo_humano.


Correção:
O professor da disciplina escolhida pelo grupo fará uma correção do projeto seguindo as datas definidas.

Após a correção, o professor deverá sugerir as alterações a serem feitas.

Na aula anterior à correção, o projeto (site pronto) deverá ser apresentado ao professor de informática.

A equipe que não estiver com o site pronto na data, deverá imprimir todo o material e entregá-lo ao professor da disciplina para a devida correção.


Apresentação e Avaliação:
Cada equipe terá 25 minutos para fazer a sua apresentação.

A avaliação será individual, conforme os critérios especificados abaixo, todos com o mesmo grau de importância:

Participação no desenvolvimento, desenvoltura na apresentação;

Criatividade na criação da página referente ao seu subtema;

Domínio do assunto (todo assunto do grupo).

Ao final da apresentação, o professor da disciplina escolherá dois ou três componentes do grupo para responder a algumas perguntas referentes ao tema geral por eles apresentados.

A avaliação será dividida da seguinte maneira:

             01 - Apresentação e domínio do assunto.....  2,0 ptos

             02 - Site (Criatividade e conteúdo)............... 2,0 ptos

Será escolhido o melhor grupo de cada turma para expor o trabalho na FETEC 2012.

Os alunos que comparecerem (da equipe selecionada) terão 0,5 ponto adicionado à média do resultado de sua avaliação.


Datas:
23/07 a 27/07/2012 - Composição dos grupos, escolha das disciplinas e temas
30/08 a 17/08/2012 - Desenvolvimento do Projeto

             20/08 a 24/08/2012 - Correção dos Projetos - Matemática e História
27/08 a 31/08/2012 - Correção dos Projetos - Ciências, Química e Português
03/09 a 07/09/2012 - Correção dos Projetos – Física e Geografia
10/09/ a 14/09/2012 - Correção dos Projetos - Redação
17/09 a 05/10/2012 - Apresentação e Avaliação dos Projetos
27 de Outubro -2012 – FETEC 2012 – Conexão Geral

Obs: As datas acima mencionadas poderão sofrer alterações. Caso isso ocorra, comunicaremos aos alunos com antecedência.

Fim das Férias!!!!

Fim das Férias!!!!
Depois de um mês viajando muito e curtindo as férias, estamos de volta ao trabalho.
Hora de iniciar projeto para a Feira de Informática!!!!
Vamos que vamos com tudo pessoal!!!!